EA mato „Battlefield“ galimybes „Microsoft“ susijungimui su „Blizzard“ ir „Activision“, tačiau „Call of Duty“ yra gerai.

Visai įmanoma, kad didžiausia kliūtis iki šiol didžiausiam vaizdo žaidimų pramonės įsigijimui artėjant didžiausiam žaidimų pramonės įsigijimui – „ Microsoft “ siekiui perimti „ Activision Blizzard “ kontrolę – yra ne kas kita, kaip išskirtinės teisės į „ Call of Duty “. franšizė . Tačiau EA remia šį susijungimą, nes tai gali reikšti tik gerus dalykus jų Battlefield IP .

Taigi, kokia yra ši galimybė EA ir Battlefield?

Konkrečiai, „Microsoft“ gali „Call of Duty“ franšizę paversti išskirtine „ Xbox“ , pašalindama „Sony“ iš lygties. Tai reikštų, kad „ crossplay “ bus praeities dalykas būsimiems „Call of Duty“ žaidimams, o tai tikrai būtų žingsnis atgal nuo „Xbox“.

Atrodo mažai tikėtina, tačiau tai neabejotinai yra „ Sony “ pateiktas argumentas kaip priemonė atgrasyti nuo įsigijimo, apkaltindama „Microsoft“ antikonkurenciniu elgesiu , tačiau nežinome, kiek šiuos kaltinimus galima laikyti tiesa.

kovinė pareiga
„Battlefield 2042“ žaidimo ekrano kopijos | Battlefield 2042

Gindama „Microsoft“, bendrovė tvirtina, kad jie nesiims šio išskirtinio žingsnio, bent jau artimiausiu metu. Nors „Sony“ tvirtina, kad popieriuje pateikiamos garantijos ir garantijos yra gana toli nuo „Microsoft“ viešų gestų ir pareiškimų, „Microsoft“ teigia, kad „Sony“ padarė gana gerą sandorį, nes restruktūrizavo ankstesnį susitarimą su „Activision“ ir pridėjo dar tris. metų mišinyje.

„Microsoft“ šiuo metu bando įsigyti „Activision Blizzard“ ir visas jos franšizes, įskaitant „Call of Duty“. Jei sandoris bus patvirtintas, „Microsoft“ pažadėjo išlaikyti „Call of Duty“ „ PlayStation“ ir greičiausiai daugelį metų jį pristatys „ Nintendo Switch “.

Tačiau „PlayStation“ atstovas Jimas Ryanas teigia, kad „Microsoft“ susitarimas išlaikyti Call of Duty „PlayStation“ po susitarimo su „Activision“ yra „ neadekvatus daugeliu atžvilgių“ .

„Microsoft“ pasiūlė, kad „Call of Duty“ liktų „PlayStation“ tik trejus metus po to, kai pasibaigs dabartinis „Activision“ ir „Sony“ susitarimas. Po beveik 20 Call of Duty PlayStation metų jų pasiūlymas buvo nepakankamas daugeliu lygių ir neatsižvelgta į poveikį mūsų žaidėjams. Norime, kad „PlayStation“ žaidėjai ir toliau gautų aukščiausią „Call of Duty“ kokybę, o „Microsoft“ pasiūlymas pažeidžia šį principą. – Jimas Ryanas iš „PlayStation“.

Tačiau „Microsoft“ generalinis direktorius Philas Spenceris teigia, kad „Microsoft“ pasiūlymas išlaikyti „Call of Duty“ „PlayStation“ peržengia įprastus žaidimų pramonės susitarimus. Jis pridūrė, kad būsimi Call of Duty leidimai PlayStation taip pat turės tas pačias funkcijas ir turinį kaip ir jų Xbox versijos.

„Electronic Art“ generalinis direktorius Andrew Wilsonas kalba apie „Battlefield“ ateitį

Tarp viso šio ažiotažo ir šurmulio yra vienas žmogus, kuriam nelabai rūpi, kas nutiks būsimam „Microsoft Activision Blizzard“ susijungimui ir kaip tai paveiks „Sony“. Vykstant šiam susijungimui, jis tiesiog sėdi ir atsipalaiduoja ir laukia dienos, kai Call of Duty pagaliau taps išskirtiniu „Xbox“, nes visa tai bus gera žinia „ Electronic Arts“ generaliniam direktoriui Andrew Wilsonui ir „ Battlefield“ franšizės ateičiai.

Generalinis direktorius paskelbė naujieną, pareikšdamas, kad galimybė „Call of Duty“ tapti „Xbox“ išskirtiniu yra praktiškai puiki naujiena jų „Battlefield“ serijai.

Pasaulyje, kuriame gali kilti klausimų apie Call of Duty ateitį ir kokiose platformose ji gali būti ar ne, būti nepriklausoma nuo platformos ir visapusiškai veikianti su Battlefield, manau, tai yra nuostabi galimybė. – Andrew Wilsonas

Kalbant apie naujausius „Battlefield“ franšizės pokyčius, „ Battlefield 2042 “ nepateisino gerbėjų, kritikų ir pačios EA lūkesčių. Bendrovė ir kūrėjų komanda vis dar dirba dieną ir naktį, kad pašalintų žaidimo trūkumus, kad būtų užtikrinta geriausia vartotojo patirtis.

kovinė pareiga
„Battlefield 2042“ žaidimo ekrano kopijos | Battlefield 2042

Tačiau EA pripažino, kad „Battlefield 2042“ nepateisino žaidimų pramonės ir „Battlefield“ bendruomenės lūkesčių ir kad pastaraisiais metais dėl intelektinės nuosavybės kilo sunkumų. Tačiau tai gali pasikeisti po susijungimo.

Nemanau, kad per paskutines dvi iteracijas mes tai padarėme kitaip, nei turėjome. Turime atlikti daug darbo. Tačiau iš esmės tai yra nepaprastas IP. Ir tai, ką matėme pramogų pasaulyje, yra tai, kad puiki intelektinė nuosavybė yra tvari.

Matėme filmų, kurie nepateisina franšizės lūkesčių. „Žvaigždžių karai“ gali būti viena iš tokių franšizių. Tada galite pamatyti, kas atsitinka, kai įtraukiate tinkamą kūrybinę komandą, kaip jie gali visiškai permąstyti ir plėtoti franšizę. Ir manau, kad dabar „Battlefield“ dirba puiki kūrybinė komanda, kuri turi neįtikėtinų ambicijų sukurti erdvę pirmojo asmens šaudyklėms. – Andrew Wilsonas, „Electronic Arts“ generalinis direktorius.

Andrew Wilsonas tikrai puikiai supranta, kad jiems tereikia puikios kūrybinės komandos, o tam tikras lankstumas yra geriausias būdas vėl paversti IP puikiu. Tačiau atsparumą daug lengviau įgyvendinti arba tiesiog pavaizduoti tokiu atveju, kai didžiausias ir artimiausias konkurentas praktiškai kliudo už savo kojų. Wilsonas mato didelį potencialą „Battlefield“ franšizės atsivėrimui tarp visų ginčų ir kvailysčių, susijusių su „Call of Duty“ ateitimi.

Andrew Wilsonas atvirai pripažino, kad „Microsoft“ susijungimas su „Blizzard“ ir „Activision“ gali padėti „Battlefield“ franšizei ateityje sėkmingai veikti. Jis manė, kad tai puiki galimybė plėsti „Battlefield“ franšizę. EA galės iš to pasinaudoti tik tuo atveju, jei per kitą Battlefield franšizės iteraciją pateiks geriausią pagrindinį žaidimą ir naudotojų patirtį, nesvarbu, ar Call of Duty išliks kelių platformų, ar taps išskirtiniu Xbox.

Battlefield call of duty modern warfare 2
Žaidimo ekrano kopija, kurioje rodomas naujasis Modern Warfare 2 | Pareigos šauksmas

Bet vėlgi, galimybės nėra labai svarbios, jei iš tikrųjų negalite jomis pasinaudoti. Tačiau pastaruoju metu EA ėmėsi gana didelių žingsnių, siekdama išplėsti savo įsipareigojimą visai Battlefield serijai.

Originalus kūrėjas DICE sunkiai dirba tobulindamas žaidimo kelių žaidėjų aspektą, o naujoji studija Ridgeline ruošiasi sukurti visiškai naują kampanijos režimą, nustatytą Battlefield visatoje , atskirai nuo Battlefield 2042 . Dar įdomiau, kad šiam kelių žaidėjų komponentui vadovaus Halo kūrėjas Marcusas Lehto .

Stiprindama „Battlefield“ franšizę, „ Ripple Studios“ , anksčiau vadinta DICE LA , taip pat yra dalis pastangų suteikti žaidėjams visiškai naują „Battlefield“ patirtį, kuria siekiama papildyti ir remtis serijos esme. Kitas „Halo“ veteranas Alexas Seropianas kuria „ Battlefield Mobile“ per savo „Industrial Toys Studio “, todėl „Battlefield“ franšizės ateitis atrodo nustatyta.

Tačiau „Call of Duty“ nėra pasirengusi greitai būti apakinta EA ar „Battlefield“ serijos ir, kaip mes kalbame, yra karštai susitelkusi į savo vaizdo žaidimus ir projektus. „Call of Duty“ prieš kelias dienas pristatė savo „Call of Duty Next“ renginį , kuriame buvo paskelbti kai kurie pagrindiniai pranešimai.

kovinė pareiga
Ekrano kopija iš būsimo Call of Duty: Modern Warfare 2 | Pareigos šauksmas

„Call of Duty Warzone 2.0 “ paskelbta kaip kita populiaraus 2020 m. „ Warzone Battle Royale Shooter “ dalis. Žaidėjai galės įsitraukti į susišaudymą visiškai naujame žemėlapyje, pavadintame Al Mazrah . Žaidimą planuojama išleisti 2022 m. lapkričio 16 d. , kartu su pirmuoju Modern Warfare 2 sezonu .

Tačiau kol tai neįvyksta, dėmesį patraukia naujausias ir naujausias Call of Duty perdarinių serijų papildymas: „ Modern Warfare 2 “ bus išleistas 2022 m. spalio 28 d., sugrąžindamas atnaujintą savo mėgstamo trečiojo asmens režimo iteraciją nuo 2009 m . vis dar yra „Warzone“ mobilioji iteracija, „ Warzone Mobile “ kuriama, „ Android“ įrenginių išankstinė registracija dabar atidaryta .

Nors istorijos kampanijos pristatymas naujam „Battlefield“ žaidimui tikrai būtų teigiamas žingsnis EA atkuriant savo reputaciją ir šaudyklės franšizę, daugelis mano, kad reikia nuveikti daugiau, kad „Battlefield“ kada nors būtų galima laikyti „Call of Duty“ konkurentu. vėl.

„ Battlefield 2042 “ dabar galima įsigyti PS5, PS4, „Xbox Series X“ ir „S“, „Xbox One“ ir asmeniniame kompiuteryje .

„Modern Warfare 2 “ ir „ Warzone 2.0 “ bus išleisti atitinkamai 2022 m. spalio 28 d. ir 2022 m. lapkričio 16 d. PS5 , PS4, „Xbox Series X“ ir „S“, „Xbox One“ ir asmeniniams kompiuteriams.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas.